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フラッシュのフォトギャラリーを作る

フラッシュによる画像ギャラリーの作り方メモ(例)。

フラッシュのフォトライブラリ2
Flex 3 SDK

1. 次のソ-スをコピペして、例えば「gallery.mxml」という名前でローカルディスク(C:\)直下に保存。

MXML(1)のソース

2. 次のソ-スもコピペして、「renderer.mxml」という名前でローカルディスク(C:\)直下に保存。

MXML(2)のソース

3. ソース中のXML(gallery.xml)は、別途以下の例のように用意しローカルディスク(C:\)直下に保存。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<gallery>
        <image title="SR400 メーター類"
                thumbnailImage="http://hogehoge.com/path/images/th1.jpg"
                fullImage="http://hogehoge.com/path/images/1.jpg" />
        <image title="SR400 シリンダー"
                thumbnailImage="http://hogehoge.com/path/images/th2.jpg"
                fullImage="http://hogehoge.com/path/images/2.jpg" />
</gallery>

4. 無償の「FREE ADOBE FLEX 3 SDK」をダウンロード(「Download the Flex 3.0 SDK for all Platforms (ZIP, 38 MB)」のところ)。
例えばローカルディスク(C:\)直下に「flex」というフォルダを作り、この中に解凍。

5. コマンドプロンプトで、上記の構成例の場合なら

C:\flex\bin\mxmlc C:\gallery.mxml
とすると、数秒後フラッシュ(SWF)ファイルが次のように出来上がる。
C:\gallery.swf (245428bytes)

原文はコチラ。ActionScript とか理屈とかサッパリ難しくて理解できないけれど、文系の勘とキアイで何とかなるらしい。段数、列数、サイズ等は適宜変更しましょう。

※追記 上記の方法は、いったんフラッシュをコンパイルすると画像を追加できない(追加する場合は、また作り直し)。
XML の修正(画像追加)のみで更新できる Dynamic なタイプは、こちらからダウンロード(FGallery.zip 426k)


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written by Seis Pesos

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